Цири без макияжа ведьмак 3

Íåâûïóùåííûé «Âåäüìàê » îò Metropolis

«Âåäüìàê» îáð¸ë ìèðîâóþ ïîïóëÿðíîñòü íå áåç ïîìîùè ïîëüñêîãî èçäàòåëüñòâà CD Projekt, íî åãî âëàäåëüöû áûëè íå ïåðâûìè, êòî ïðåäëîæèë Àíäæåþ Ñàïêîâñêîìó ñäåëàòü èãðó ïî ìîòèâàì åãî ñàìîãî èçâåñòíîãî öèêëà. Çà äâåíàäöàòü ëåò äî âûõîäà ïåðâîé ÷àñòè «Âåäüìàêà» è çà øåñòü ëåò äî îñíîâàíèÿ CD Projekt ê Ñàïêîâñêîìó îáðàòèëñÿ Àäðèàí Õìåëÿæ.

Ñåãîäíÿ Õìåëÿæ èçâåñòåí êàê îäèí èç ñàìûõ âûäàþùèõñÿ ïðåäñòàâèòåëåé ïîëüñêîé èãðîâîé èíäóñòðèè: îí ñîîñíîâàòåëü ñòóäèé People Can Fly è The Astronauts, ñîçäàòåëü òàêèõ èãð, êàê «Ãîðüêèé-17», Bulletstorm, Gears of War: Judgment è The Vanishing of Ethan Carter. Íî â ñåðåäèíå äåâÿíîñòûõ Õìåëÿæ áûë ëèøü ìîëîäûì è àìáèöèîçíûì ãåéìäèçàéíåðîì, ìå÷òàâøèì íàñûòèòü ïîëüñêèé ðûíîê «äîìîðîùåííûìè» èãðàìè, à ñîçäàííàÿ èì ñòóäèÿ Metropolis åù¸ òîëüêî íà÷èíàëà âûïóñêàòü ñâîè ïåðâûå õèòû.

Õìåëÿæ ïîäóìàë, ÷òî èãðà, îñíîâàííàÿ íà ïîïóëÿðíîì ïîëüñêîì ëèòåðàòóðíîì öèêëå, ìîæåò ñòàòü îòëè÷íûì ïðèìåðîì ïîäîáíîãî «äîìîðîùåííîãî ïðîåêòà», êîòîðûé ïðèä¸òñÿ ïî äóøå ãåéìåðàì íå òîëüêî â Ïîëüøå, íî è çà å¸ ïðåäåëàìè. Õìåëÿæó óæå äîâîäèëîñü îáùàòüñÿ ñ Ñàïêîâñêèì íà ôàíòàñòè÷åñêèõ êîíâåíòàõ, òàê ÷òî ãåéìäèçàéíåð íàáðàëñÿ ñìåëîñòè (èëè íàãëîñòè) è íàïèñàë ìýòðó ïèñüìî, ãäå ïîäðîáíî îïèñàë ñâîþ èäåþ. Êñòàòè, ñóäÿ ïî ïåðåïèñêå ñ Ñàïêîâñêèì, èìåííî Õìåëÿæ, à íå CD Projekt RED ïåðâûì ïðåäëîæèë The Witcher êàê àíãëîÿçû÷íûé âàðèàíò íàçâàíèÿ.

À Ñàïêîâñêèé âçÿë è ñîãëàñèëñÿ. Ðàçóìååòñÿ, íå áåñïëàòíî. Metropolis çàïëàòèë çà ïðàâà íà «Âåäüìàêà» 15 òûñÿ÷ çëîòûõ (ïîðÿäêà ïÿòè òûñÿ÷ äîëëàðîâ) — «ïðèëè÷íûå äåíüãè äëÿ Ïîëüøè â 1997 ãîäó, ñìåøíûå ïî âñåì ïðî÷èì ìåðêàì», — è ðàçðàáîò÷èêè ïðèñòóïèëè ê äåëó. Ñàïêîâñêèé ïîëó÷èë äåíüãè è ñàìîóñòðàíèëñÿ. Ïîíà÷àëó Õìåëÿæ äóìàë, ÷òî ïàí Àíäæåé ïðîñòî ñòàðàåòñÿ íå ìåøàòü, íî ïîñëå ïàðû áåçîòâåòíûõ ïèñåì ïîíÿë: ïàíó ïðîñòî íàïëåâàòü íà èãðó ïî ñâîèì êíèãàì.

Õìåëÿæ õîòåë ñäåëàòü «Âåäüìàêà» òð¸õìåðíûì ïðèêëþ÷åí÷åñêèì ýêøåíîì ñ ýëåìåíòàìè RPG. Ñþæåò äîëæåí áûë ðàçâèâàòüñÿ ëèíåéíî è ðàññêàçûâàòü ìðà÷íóþ èñòîðèþ, çàäåéñòâîâàòü ìíîãîãðàííûõ ïåðñîíàæåé, çàòðàãèâàòü âçðîñëûå òåìû è çàñòàâëÿòü èãðîêà âûáèðàòü èç äâóõ çîë ìåíüøåå.

Èãðû ïðî Âåäüìàêà: òðóäíàÿ èñòîðèÿ ñîçäàíèÿ Âåäüìàê, Âåäüìàê 3: Äèêàÿ îõîòà, Àíäæåé Ñàïêîâñêèé, Ôýíòåçè, Èãðû, Äëèííîïîñò

Îäíàêî èãðà òàê è íå äîáðàëàñü äî ãåéìåðîâ. Metropolis ñîçäàëà ðàáîòàþùèé ïðîòîòèï ïåðâîé ãëàâû èñòîðèè, è â ðÿäå êîìïüþòåðíûõ æóðíàëîâ äàæå ïîÿâèëèñü ïåðâûå ñêðèíøîòû èãðîâîãî ïðîöåññà, íî äàëüøå ðàçðàáîòêà çàãëîõëà. Îñíîâàííîé â 1992 ãîäó ñòóäèè áàíàëüíî íå õâàòàëî ðåñóðñîâ, à øòàò èç ïÿòíàäöàòè ÷åëîâåê ðàçðûâàëñÿ ìåæäó ïîëóäþæèíîé çàïóùåííûõ â ïðîèçâîäñòâî ïðîåêòîâ.  òàêèõ óñëîâèÿõ ÷åì-òî íåìèíóåìî íóæíî áûëî ïîæåðòâîâàòü, è ïîä íîæ óãîäèë «Âåäüìàê».

Ñòóäèÿ CD Projekt: âðåìÿ âîçìîæíîñòåé

Îñíîâàòåëè CD Projekt Ìàð÷èí Èâèíüñêèé è Ìèõàë Êè÷èíüñêèé ïîçíàêîìèëèñü â èíñòèòóòå â ñàìîì íà÷àëå äåâÿíîñòûõ. Ïàðíè ñîøëèñü íà ïî÷âå íèçêîãî èíòåðåñà ê ó÷¸áå è ñòðàñòè ê êîìïüþòåðàì è âèäåîèãðàì. Äðóçüÿ ÷àñòåíüêî ïðîãóëèâàëè çàíÿòèÿ ðàäè èãð è áûñòðî ïîíÿëè, ÷òî ñî âðåìåíåì õîòÿò âûïóñòèòü ñîáñòâåííóþ. Íî òîãäà ó íèõ íå áûëî íè íàâûêîâ, íè çíàíèé, íè êàïèòàëà, íè âîçìîæíîñòåé.

Ïîëüñêèé êîìïüþòåðíûé ðûíîê íà÷àëà äåâÿíîñòûõ ïðåäñòàâëÿë ñîáîé íàñòîÿùèé Äèêèé Çàïàä — íå êîíòðîëèðóåìûé ãîñóäàðñòâîì õàîñ. Êàæäûå âûõîäíûå â êðóïíûõ ïîëüñêèõ ãîðîäàõ ïîÿâëÿëèñü îãðîìíûå «òîëêó÷êè», íà êîòîðûõ ëþäè ïîêóïàëè êîìïüþòåðíûå äåòàëè, ïðîãðàììû è èãðû. Ëèöåíçèîííîãî êîíòåíòà, ïîíÿòíîå äåëî, íà òàêèõ ðûíêàõ îæèäàòü íå ïðèõîäèëîñü, íî àëüòåðíàòèâû â Ïîëüøå òîãäà íå áûëî. Èìåííî â ýòîì õàîñå äðóçüÿ óâèäåëè âîçìîæíîñòè äëÿ ðîñòà, è â ýòîì èì ïîìîãëî ïîÿâëåíèå êîìïàêò-äèñêîâ.Èâèíüñêèé è Êè÷èíüñêèé îäíèìè èç ïåðâûõ íà÷àëè êîïèðîâàòü ïðèâåç¸ííûå èç äðóãèõ ñòðàí èãðû íà äèñêè è ïðîäàâàòü íà ïîäîáíûõ «òîëêó÷êàõ». Áèçíåñ áûñòðî ïîø¸ë â ãîðó.

Äîâîëüíî áûñòðî äðóçüÿ ðåøèëè, ÷òî ïðîñòûì êîïèðîâàíèåì çàïàäíûõ èãð îãðàíè÷èâàòüñÿ íå ñòîèò, è CD Projekt ñòàëà ðàáîòàòü íàä ïîëíûì è êà÷åñòâåííûì ïåðåâîäîì àíãëîÿçû÷íûõ èãð. Ïåðâûì àìáèöèîçíûì ïðîåêòîì êîìïàíèè áûëà ëîêàëèçàöèÿ Baldur’s Gate: îäíè òîëüêî ïðàâà îáîøëèñü â 30 000 åâðî!

Âäâîå áîëüøóþ ñóììó èçäàòåëüñòâî ïîòðàòèëî íà ëîêàëèçàöèþ, îçâó÷êó íåêîòîðûõ ðîëåé ìåñòíûìè àêò¸ðàìè, ìàðêåòèíã, êðàñèâóþ ïîëèãðàôèþ è ïÿòèäèñêîâîå èçäàíèå â áîëüøîì êàðòîííîì áîêñå, êóäà ïîìèìî ñàìîé èãðû âõîäèëè çàïå÷àòàííûé âîñêîì ïåðãàìåíò ñ êàðòîé èãðîâîãî ìèðà, ïðàâèëà Dungeons & Dragons íà ïîëüñêîì è àóäèîäèñê.

Íà «òîëêó÷êàõ» ïèðàòñêèå äèñêè ñòîèëè ïðèìåðíî ïî òðè åâðî çà øòóêó; öåíà ïÿòèäèñêîâîãî îôèöèàëüíîãî èçäàíèÿ Baldur’s Gate ñîñòàâëÿëà 30 åâðî. CD Projekt íàäåÿëàñü ïðîäàòü 3000 êîïèé — â ïðîòèâíîì ñëó÷àå êîìïàíèÿ óøëà áû â ìèíóñ. Èâèíüñêèé ñäåëàë ñòàâêó íà òî, ÷òî ïîëüñêèé ïîòðåáèòåëü ãîòîâ âûëîæèòü ïðèëè÷íóþ ñóììó çà êà÷åñòâåííûé ïðîäóêò, è íå ïðîãàäàë: çà òðè ìåñÿöà äî ðåëèçà CD Projekt óæå ïîëó÷èëà çàêàçû íà 8000 êîïèé, à â ïåðâûé äåíü ïðîäàæ ñî ñêëàäà îòãðóçèëè öåëûõ 18 000 êîðîáîê.

Óñïåõ Baldur’s Gate ïîçâîëèë îñíîâàòåëÿì CD Projekt ñäåëàòü ñëåäóþùèé øàã ê ðåàëèçàöèè ñâîåé äàâíèøíåé ìå÷òû. Ïðèáûëü îò ïðîäàæè èãðû Èâèíüñêèé è Êè÷èíüñêèé âëîæèëè â ñîçäàíèå CD Projekt RED, ïîäðàçäåëåíèÿ, çàíèìàþùåãîñÿ ðàçðàáîòêîé íîâûõ èãð. Ïåðâûì ïðîåêòîì íîâîðîæä¸ííîé ñòóäèè äîëæåí áûë ñòàòü ïîðò âûøåäøåé òîëüêî íà êîíñîëÿõ Baldur’s Gate: Dark Alliance íà PC, íî ñäåëêà áûñòðî ðàçâàëèëàñü èç-çà ôèíàíñîâûõ ïðîáëåì ó Interplay.

Читайте также:  Катрис база по макияж отзывы

«Âåäüìàê», êîòîðûé ñìîã

Èãðû ïðî Âåäüìàêà: òðóäíàÿ èñòîðèÿ ñîçäàíèÿ Âåäüìàê, Âåäüìàê 3: Äèêàÿ îõîòà, Àíäæåé Ñàïêîâñêèé, Ôýíòåçè, Èãðû, Äëèííîïîñò

Ñäåëêà ðàçâàëèëàñü, íî ñòóäèÿ îñòàëàñü, è îñíîâàòåëè ðåøèëè çàíÿòüñÿ ïîëíîñòüþ ñàìîñòîÿòåëüíûì ïðîåêòîì. È, êàê è Àäðèàí Õìåëÿæ çà ïÿòü ëåò äî òîãî, Èâèíüñêèé è Êè÷èíüñêèé îáðàòèëè âíèìàíèå íà «Âåäüìàêà». Metropolis íå ñòàëà ÷èíèòü ïðåïÿòñòâèé, à Ñàïêîâñêèé ñîãëàñèëñÿ ïðîäàòü ïðàâà çà äîâîëüíî ñêðîìíóþ ñóììó — 35 000 çëîòûõ (ïîðÿäêà 9500 äîëëàðîâ). Èâèíüñêèé ïðåäëàãàë âêëþ÷èòü â ñäåëêó ïðîöåíò ñ ïðîäàæ, íî ïàí Àíäæåé îòêàçàëñÿ: îí íå âåðèë â óñïåõ âèäåîèãðû, íå õîòåë èìåòü ñ èãðîäåëàìè íè÷åãî îáùåãî è æåëàë ïîëó÷èòü âñå äåíüãè ñðàçó. Âïîñëåäñòâèè îí åù¸ íå ðàç ïîæàëååò î ñîáñòâåííîé íåäàëüíîâèäíîñòè.

Ïðèîáðåòÿ ïðàâà íà «Âåäüìàêà», ñòóäèÿ ñòîëêíóëàñü ñ ïðîáëåìîé: ïðàêòè÷åñêè íè ó êîãî èç ñîòðóäíèêîâ CD Projekt RED íå áûëî îïûòà ðàáîòû íàä âèäåîèãðàìè, äà è øòàòà èç ïÿòíàäöàòè ÷åëîâåê â ïðèíöèïå íå õâàòèëî áû íà òàêîå íà÷èíàíèå.

Ïîýòîìó ñëåäóþùèå äâà ãîäà óøëè íå íà ïðîèçâîäñòâî èãðû, à íà îðãàíèçàöèþ ýôôåêòèâíîé ðàáîòû ñòóäèè.  ýòîì îñíîâàòåëÿì ïîìîãëà óäà÷íàÿ êàäðîâàÿ íàõîäêà: ïðèøåäøèé èç êèíåìàòîãðàôà õóäîæíèê ïî èìåíè Àäàì Áàäîâñêèé. Ñåãîäíÿ Àäàì âîçãëàâëÿåò CD Projekt RED.

Èãðû ïðî Âåäüìàêà: òðóäíàÿ èñòîðèÿ ñîçäàíèÿ Âåäüìàê, Âåäüìàê 3: Äèêàÿ îõîòà, Àíäæåé Ñàïêîâñêèé, Ôýíòåçè, Èãðû, Äëèííîïîñò

Äåìî-âåðñèÿ «Âåäüìàêà» íà äâèæêå îò øóòåðà «Ìîðòèð»

Ïåðâîíà÷àëüíî ñòóäèÿ ïëàíèðîâàëà ñîçäàâàòü «Âåäüìàêà» íà èãðîâîì äâèæêå îò èãðû «Ìîðòèð», íî ðàçðàáîòàííàÿ íà í¸ì ïåðâàÿ äåìî-âåðñèÿ íèêóäà íå ãîäèëàñü. Ìèõàë Êè÷èíüñêèé ðåøèë âçÿòü äåëî â ñâîè ðóêè è äîãîâîðèëñÿ ñ êàíàäñêîé ñòóäèåé BioWare îá èñïîëüçîâàíèè å¸ èãðîâîãî äâèæêà Aurora, êîòîðûé íà 2003 ãîä ñ÷èòàëñÿ ñàìûì îïòèìàëüíûì âûáîðîì äëÿ RPG. Ïîëÿêè ïåðåèíà÷èëè äâèæîê ïîä ñâîè íóæäû, ïîëíîñòüþ èçìåíèëè ôèçè÷åñêóþ ñîñòàâëÿþùóþ è äîáàâèëè ìíîæåñòâî íîâûõ ôèøåê.

Íàä ñþæåòîì «Âåäüìàêà» ïî áîëüøåé ÷àñòè ðàáîòàëè ßöåê Êîìyäà è Ìaöåé Þðeâè÷ — äàëåêî íå ïîñëåäíèå èìåíà â ïîëüñêîì ôýíòåçè. Ïîìèìî êíèã, îíè áûëè èçâåñòíû ïî íàñòîëüíîé ðîëåâîé èãðå «Äèêèå Ðàâíèíû». Ñïåðâà ñöåíàðèñòû õîòåëè ñäåëàòü ãëàâíûì ãåðîåì èãðû ñîâåðøåííî íîâîãî ïåðñîíàæà — ìîëîäîãî è ñîâñåì åù¸ íåîïûòíîãî âåäüìàêà, íî íå ñìîãëè äîáèòüñÿ íèêàêîãî âìåíÿåìîãî ðåçóëüòàòà. Íî, êàê òîëüêî àâòîðû çàìåíèëè áåçûìÿííîãî íîâè÷êà íà Ãåðàëüòà, äåëî òóò æå ïîøëî íà ëàä.

 ïîëíîì ñîîòâåòñòâèè ñ äóõîì ïåðâîèñòî÷íèêà ñöåíàðèñòû òî è äåëî ñòàâèëè èãðîêà ïåðåä òÿæ¸ëûìè ýòè÷åñêèìè äèëåììàìè. Ãåðàëüòó, ÷üè äåéñòâèÿ íåïîñðåäñòâåííî âëèÿëè íà îêðóæàþùèé ìèð, ïî÷òè âñåãäà ïðèõîäèëîñü âûáèðàòü èç äâóõ çîë ìåíüøåå. À ÷òîáû óñëîæíèòü âûáîð åù¸ ñèëüíåå, ðàçðàáîò÷èêè ïîçàáîòèëèñü î òîì, ÷òîáû ïîñëåäñòâèÿ ïðèíÿòîãî ðåøåíèÿ ñòàíîâèëèñü î÷åâèäíû ïîçæå. Íàñòîëüêî ïîçæå, ÷òîáû íåóäà÷íûé âûáîð íåëüçÿ áûëî èñïðàâèòü áàíàëüíîé çàãðóçêîé áîëåå ðàííåãî ôàéëà, — èíà÷å òåðÿëñÿ áû ñëèøêîì áîëüøîé ïðîãðåññ. Ïîìèìî ïðî÷åãî, òàêîé ïîäõîä çíà÷èòåëüíî ïîâûñèë ðåèãðàáåëüíîñòü: ìíîãèå ñïåöèàëüíî ïî íåñêîëüêî ðàç äåëàëè ðàçíûå âûáîðû â êëþ÷åâûõ òî÷êàõ, ÷òîáû óçíàòü âñå âîçìîæíûå âàðèàíòû ðàçâèòèÿ ñþæåòà.

Èãðû ïðî Âåäüìàêà: òðóäíàÿ èñòîðèÿ ñîçäàíèÿ Âåäüìàê, Âåäüìàê 3: Äèêàÿ îõîòà, Àíäæåé Ñàïêîâñêèé, Ôýíòåçè, Èãðû, Äëèííîïîñò

Íà ðàçðàáîòêó «Âåäüìàêà» ó CD Projekt RED óøëî 48 ìåñÿöåâ, à ïðîèçâîäñòâåííûé áþäæåò ðàçðîññÿ äî 20 ìèëëèîíîâ çëîòûõ (ïðèìåðíî øåñòü ìèëëèîíîâ äîëëàðîâ).

Èç-çà ðàçëè÷íûõ çàäåðæåê è ñäâèãîâ âûõîä èãðû íåñêîëüêî ðàç ïåðåíîñèëñÿ, è âìåñòî 2006 ãîäà «Âåäüìàê» âûøåë îñåíüþ 2007-ãî. Ðåëèç ñîïðîâîæäàëñÿ ìàñøòàáíîé ðåêëàìíîé êàìïàíèåé: CD Projekt âëîæèëà â ðåêëàìó ñóììó, ñîïîñòàâèìóþ ñ ïðîèçâîäñòâåííûì áþäæåòîì ñàìîé èãðû. È ñòàâêà îïÿòü ñðàáîòàëà. Ê êîíöó 2011 ãîäà «Âåäüìàê» ðàçîø¸ëñÿ òèðàæîì áîëåå äâóõ ìèëëèîíîâ ýêçåìïëÿðîâ. Êðèòèêè âûñîêî îöåíèëè èãðó, îòìåòèâ óâëåêàòåëüíûé ñþæåò, ãðàôèêó, çâóêîâîå ñîïðîâîæäåíèå è ïðîäóìàííóþ áîåâóþ ñèñòåìó. Ðàçóìååòñÿ, íå îáîøëîñü è áåç íåãàòèâà — â ðåëèçíîé âåðñèè áûëî ñëèøêîì ìíîãî áàãîâ. Íî áîëüøàÿ ÷àñòü îøèáîê áûëà èñïðàâëåíà â òå÷åíèå ñëåäóþùåãî ãîäà.

«Óáèéöû êîðîëåé»: áîëüøå è êðàñèâåå

CD Projekt RED áûëî íåäîñòàòî÷íî ïðîñòî ïîâòîðèòü óñïåõ ïåðâîãî «Âåäüìàêà» — âòîðàÿ ÷àñòü äîëæíà áûëà ïðåâçîéòè åãî âî âñ¸ì, îò ãðàôèêè è ìåõàíèêè äî ðàçìåðîâ êàðòû è ðàçìàõà ñþæåòà. Äëÿ ýòîãî ñòóäèè äàæå ïðèøëîñü ñîçäàòü ñâîé ñîáñòâåííûé äâèæîê REDengine. Ðàçðàáîò÷èêè ñåðü¸çíî ïîòðóäèëèñü íàä âèçóàëüíîé ñîñòàâëÿþùåé (îñîáåííî îíè ãîðäèëèñü ñèñòåìîé äèíàìè÷åñêîãî îñâåùåíèÿ è ñìåíîé äíÿ è íî÷è) è ïðàêòè÷åñêè ñ íóëÿ ïåðåëîïàòèëè ãåéìïëåé.  «Óáèéöàõ êîðîëåé» ïîÿâèëàñü íîâàÿ áîåâàÿ ñèñòåìà, Ãåðàëüò íàó÷èëñÿ ïåðåêàòûâàòüñÿ, ñòàâèòü áëîêè, ïàðèðîâàòü àòàêè, à åù¸ ïåðåïðûãèâàòü ÷åðåç íåâûñîêèå ïðåãðàäû, êîòîðûå â ïåðâîé ÷àñòè áûëè äëÿ íåãî íåïðåîäîëèìûì ïðåïÿòñòâèåì.

Èãðû ïðî Âåäüìàêà: òðóäíàÿ èñòîðèÿ ñîçäàíèÿ Âåäüìàê, Âåäüìàê 3: Äèêàÿ îõîòà, Àíäæåé Ñàïêîâñêèé, Ôýíòåçè, Èãðû, Äëèííîïîñò

Ñþæåò ñòàë ãîðàçäî áîëåå ìàñøòàáíûì. Åñëè äåéñòâèå ïåðâîé èãðû îãðàíè÷èâàëîñü Âûçèìîé è îêðåñòíîñòÿìè òåìåðñêîé ñòîëèöû, òî â «Óáèéöàõ êîðîëåé» Ãåðàëüò ïîñåùàë àæ ÷åòûðå ëîêàöèè: îñàæä¸ííûé çàìîê Ëà Âàëåòò, ïîãðàíè÷íóþ òîðãîâóþ ôàêòîðèþ Ôëîòçàì, âîëüíûé êðàñíîëþäñêèé ãîðîä Âåðãåí è ì¸ðòâûé ãîðîä Ëîê-Ìóèííå, îñíîâàííûé åù¸ äðåâíåé öèâèëèçàöèåé âðàíîâ.  çàâèñèìîñòè îò ïðèíÿòûõ èãðîêîì ðåøåíèé (â ÷àñòíîñòè, îò òîãî, ê êàêîé ôðàêöèè — ñêîÿ’òàýëÿì èëè «Ñèíèì ïîëîñêàì» — ïðèìêí¸ò Ãåðàëüò â êîíöå ïåðâîé ãëàâû) ñîáûòèÿ â ñåðåäèíå èãðû áóäóò íàñòîëüêî ðàçëè÷àòüñÿ, ÷òî äëÿ ïîëíîãî ïîíèìàíèÿ ïðîèñõîäÿùåãî íåîáõîäèìî ïðîéòè å¸ êàê ìèíèìóì äâàæäû. Ïîñòóïêè Ãåðàëüòà âëèÿþò íå òîëüêî íà ðàçâèòèå ñþæåòà è ñóäüáó èãðîêà, íî è íà âåñü îêðóæàþùèé ìèð.

Читайте также:  Красивый макияж при без теней

Áþäæåò «Óáèéö êîðîëåé» ñîñòàâèë 10 ìèëëèîíîâ äîëëàðîâ, à íà ñîçäàíèå èãðû ó CD Projekt RED óøëî â äâà ðàçà ìåíüøå âðåìåíè, ÷åì íà ïåðâîãî «Âåäüìàêà». Îäíàêî ðàçðàáîò÷èêàì óäàëîñü îñóùåñòâèòü äàëåêî íå âñå ïëàíû: èçíà÷àëüíî ñèêâåë äîëæåí áûë ñòàòü åù¸ áîëüøå, íî îïðåäåë¸ííûå êâåñòû, ñþæåòíûå ëèíèè è öåëóþ ëîêàöèþ ïîëíîñòüþ âûðåçàëè èç ôèíàëüíîé âåðñèè èç-çà íåõâàòêè âðåìåíè. Ïî ñëîâàì ãëàâû ñòóäèè Àäàìà Áàäîâñêîãî, ïðèøëîñü óáðàòü èç èãðû Äîëèíó öâåòîâ (ýëüôèéñêîå ãîñóäàðñòâî), à òàêæå ñóùåñòâåííî ñîêðàòèòü òðåòüþ ãëàâó — ïðèêëþ÷åíèÿ â Ëîê-Ìóèííå.

×òî êàñàåòñÿ ïðîäàæ, òî «Óáèéöû êîðîëåé» ïðåâûñèëè ïîêàçàòåëè ïåðâîãî «Âåäüìàêà» áîëåå ÷åì â òðè ðàçà — íà ñåãîäíÿøíèé äåíü ðàçîøëîñü áîëåå 7,5 ìèëëèîíîâ ýêçåìïëÿðîâ.

«Äèêàÿ îõîòà»: âåðøèíà òðèëîãèè

«Äèêàÿ Îõîòà», ôèíàëüíàÿ ÷àñòü òðèëîãèè î ïðèêëþ÷åíèÿõ Ãåðàëüòà, ïîëó÷èëàñü ñàìîé àìáèöèîçíîé. Âûõîä îäíîâðåìåííî íà âñåõ êëþ÷åâûõ ïëàòôîðìàõ, îòêðûòûé ìèð âìåñòî àêòîâîé ñòðóêòóðû, ëîøàäè, ëîäêè è àðáàëåòû… Õîòÿ äåéñòâèå «Äèêîé Îõîòû» îãðàíè÷åíî âñåãî íåñêîëüêèìè ðåãèîíàìè, èãðîâîé ìèð âñ¸ ðàâíî ïîëó÷èëñÿ íàñòîëüêî îãðîìíûì, ÷òî íà åãî ïîäðîáíîå èññëåäîâàíèå òðåáóåòñÿ íå îäíà íåäåëÿ ðåàëüíîãî âðåìåíè. Òîëüêî ïðîõîæäåíèå îñíîâíîãî êâåñòà çàíèìàåò ïîðÿäêà ïÿòèäåñÿòè ÷àñî⠗ âïðî÷åì, ñïèäðàíåðàì óäàâàëîñü óëîæèòüñÿ è â òðè.

Î÷åðåäíûì óëó÷øåíèÿì ïîäâåðãëàñü èãðîâàÿ ìåõàíèêà. Ðàçðàáîò÷èêè îòêàçàëèñü îò ââåä¸ííîé â «Óáèéöàõ êîðîëåé» QTE-ñèñòåìû, Ãåðàëüò ñòàë åù¸ ïîäâèæíåå è íàó÷èëñÿ êàðàáêàòüñÿ ïî ëåñòíèöàì è ñêëîíàì. Îòäåëüíûì íîó-õàó ñòàëî âåäüìà÷üå ÷óòü¸ — óìåíèå íàõîäèòü íóæíûå ñëåäû, çàïàõè è äðóãèå óëèêè, àíàëîã ðåæèìà äåòåêòèâà èç ñåðèè èãð ïðî Áýòìåíà îò Rocksteady. Âìåñòå ñ ãåðîåì ýâîëþöèîíèðîâàëè è ìîíñòðû — ó ïðîòèâíèêîâ Ãåðàëüòà ïîÿâèëèñü ñâîè ñèëüíûå ñòîðîíû è ñëàáûå ìåñòà. Íåêîòîðûå ÷óäèùà îáðåëè óÿçâèìîñòü ê òåì èëè èíûì çíàêàì, ìàñëàì, çåëüÿì è áîìáàì, à äðóãèå ñòàëè ñèëüíåå è îïàñíåå ïðè îïðåäåë¸ííûõ óñëîâèÿõ. Íàïðèìåð, íå ñòîèò ñâÿçûâàòüñÿ ñ âîëêîëàêàìè íî÷üþ ïðè ïîëíîé ëóíå.

Èãðû ïðî Âåäüìàêà: òðóäíàÿ èñòîðèÿ ñîçäàíèÿ Âåäüìàê, Âåäüìàê 3: Äèêàÿ îõîòà, Àíäæåé Ñàïêîâñêèé, Ôýíòåçè, Èãðû, Äëèííîïîñò

Âûïóñêàÿ «Äèêóþ Îõîòó», CD Projekt äåðæàëà â óìå ñàìóþ øèðîêóþ àóäèòîðèþ, ïîýòîìó ðàçðàáîò÷èêè ïîñòàðàëèñü ñäåëàòü èãðó ìàêñèìàëüíî äîñòóïíîé íå òîëüêî äëÿ ëþäåé, íå ÷èòàâøèõ ïåðâîèñòî÷íèê, íî è äëÿ ïîëüçîâàòåëåé, íå èãðàâøèõ â ïåðâûå äâå ÷àñòè. Ñöåíàðèñòû âêëþ÷èëè â ïðîëîã âñþ íåîáõîäèìóþ èíôîðìàöèþ, à äèçàéíåðû îáûãðàëè ëîãîòèï «Äèêîé Îõîòû» òàêèì îáðàçîì, ÷òî íåçíàþùèé ÷åëîâåê íå ñðàçó è ïîéì¸ò, ÷òî òàì èçîáðàæåíà òðîéêà.

Íà ñîçäàíèå èãðû óøëî òðè ñ ïîëîâèíîé ãîäà, è ñðîêè âûõîäà íåñêîëüêî ðàç ñäâèãàëèñü. Íàä «Äèêîé Îõîòîé» òðóäèëîñü 240 ñîòðóäíèêîâ ñòóäèè è ïîëòîðû òûñÿ÷è ÷åëîâåê ïî âñåìó ìèðó. Íà îäíó òîëüêî çàïèñü ãîëîñîâ óøëî äâà ñ ïîëîâèíîé ãîäà, â òå÷åíèå êîòîðûõ 500 àêò¸ðîâ íà ïÿòíàäöàòè ÿçûêàõ îçâó÷èëè 950 ðîëåé. Äëÿ ñðàâíåíèÿ: ñðåäíåñòàòèñòè÷åñêèé ðîìàí íàñ÷èòûâàåò ïîðÿäêà 80–100 òûñÿ÷ ñëîâ, à â ñöåíàðèè «Äèêîé Îõîòû» èõ 450 òûñÿ÷.

Îáùèé áþäæåò ïðîåêòà ñîñòàâèë 306 ìèëëèîíîâ çëîòûõ, èëè æå 81 ìèëëèîí äîëëàðîâ. Ñóììà ïðèëè÷íàÿ, íî ïî ñðàâíåíèþ ñ äðóãèìè ïðîåêòàìè ÀÀÀ-êëàññà ýòî áûë îáðàçåö ýôôåêòèâíîñòè è ýêîíîìèè. Íàïðèìåð, Star Wars: The Old Republic îáîøëàñü BioWare â 200 ìèëëèîíîâ äîëëàðîâ, Rockstar Games ïîòðàòèëà 265 ìèëëèîíîâ äîëëàðîâ íà ïðîèçâîäñòâî GTA V, à íà ñåðèþ Destiny êîìïàíèÿ Activision âûäåëèëà áàñíîñëîâíûå ïîëìèëëèàðäà äîëëàðîâ.

Êàê è âñåãäà, CD Projekt RED âëîæèëà â ìàðêåòèíã «Äèêîé îõîòû» ïî÷òè ñòîëüêî æå, ñêîëüêî â å¸ ïðîèçâîäñòâî. Ïî ñëîâàì Êè÷èíñêîãî, ïåðåä çàïóñêîì èãðû êîìïàíèÿ îäíîâðåìåííî ïðîâîäèëà äî ñîðîêà ãëîáàëüíûõ è ëîêàëüíûõ, çàòî÷åííûõ ïîä êîíêðåòíûé ðåãèîí, ðåêëàìíûõ êàìïàíèé. È — êòî áû ñîìíåâàëñÿ — «Äèêàÿ Îõîòà» ñòàëà ãðàíäèîçíûì óñïåõîì. Çà ïåðâûå øåñòü íåäåëü áûëî ïðîäàíî ñâûøå øåñòè ìèëëèîíîâ êîïèé, à íà ñåãîäíÿøíèé äåíü ïðîäàæè òðåòüåãî «Âåäüìàêà» îöåíèâàþòñÿ â 20 ìèëëèîíîâ ýêçåìïëÿðîâ.

Èãðû ïðî Âåäüìàêà: òðóäíàÿ èñòîðèÿ ñîçäàíèÿ Âåäüìàê, Âåäüìàê 3: Äèêàÿ îõîòà, Àíäæåé Ñàïêîâñêèé, Ôýíòåçè, Èãðû, Äëèííîïîñò

Ãâèíò: ýé, Ñåäîé, ïåðåêèíåìñÿ â êàðòèøêè?

 êàæäîé ÷àñòè «Âåäüìàêà» ïîëüçîâàòåëÿì ïðåäëàãàëîñü ñûãðàòü â íåñêîëüêî ìèíè-èãð, ñìûñë êîòîðûõ âàðüèðîâàëñÿ îò ìåñòíîé âåðñèè êîñòåé äî áàíàëüíîãî «ïåðåïåé èõ âñåõ». Íî íè îäíà èãðà íå ïîëüçîâàëàñü òàêîé ïîïóëÿðíîñòüþ, êàê ïîÿâèâøèéñÿ â «Äèêîé Îõîòå» ãâèíò — çäåøíÿÿ ðàçíîâèäíîñòü êîëëåêöèîííîé êàðòî÷íîé èãðû.

Ãâèíò áûë òàê ïîïóëÿðåí, ÷òî ôàíàòû «Âåäüìàêà» óñòðàèâàëè òóðíèðû â ðåàëüíîé æèçíè ñ ïîìîùüþ êîëîä, âõîäèâøèõ â êîëëåêöèîííûå èçäàíèÿ, à ïî Ñåòè ãóëÿëè øóòêè îá èãðîêàõ, çàáèâøèõ íà îñíîâíîé êâåñò è ñïàñåíèå Öèðè îò Äèêîé Îõîòû è ðàçúåçæàþùèõ ïî ìèðó èãðû â ïîèñêàõ ðåäêèõ êàðò. Ôàíàòû çàâàëèëè CD Projekt RED ïðîñüáàìè ïðåâðàòèòü ãâèíò â ñàìîñòîÿòåëüíóþ èãðó ïî òèïó Hearthstone èëè The Elder Scrolls: Legends, è íàêîíåö ñòóäèÿ óñòóïèëà.

Читайте также:  Макияж тени для увеличения глаз

Èãðû ïðî Âåäüìàêà: òðóäíàÿ èñòîðèÿ ñîçäàíèÿ Âåäüìàê, Âåäüìàê 3: Äèêàÿ îõîòà, Àíäæåé Ñàïêîâñêèé, Ôýíòåçè, Èãðû, Äëèííîïîñò

Ãâèíò âïåðâûå ïîÿâëÿåòñÿ â ðîìàíå «Êðåùåíèå îãí¸ì» è íàçûâàåòñÿ òàì «ïîïóëÿðíîé êðàñíîëþäñêîé èãðîé». Õîòÿ Ñàïêîâñêèé íå óäîñóæèëñÿ ðàñïèñàòü åãî ïðàâèëà, ñóäÿ ïî âñåìó, êíèæíûé ãâèíò áûë àíàëîãîì áðèäæà è, êðîìå íàçâàíèÿ, íå èìåë íè÷åãî îáùåãî ñ ìèíè-èãðîé èç «Äèêîé Îõîòû»

Ñàìîñòîÿòåëüíûé «Ãâèíò» áûë àíîíñèðîâàí íà âûñòàâêå Å3 â èþíå 2016 ãîäà, à â îêòÿáðå íà÷àëñÿ çàêðûòûé áåòà-òåñò. Îôèöèàëüíûé ðåëèç ñîñòîÿëñÿ òîëüêî îñåíüþ 2018-ãî. Çà ýòî âðåìÿ «Ãâèíò» íåñêîëüêî ðàç ïîäâåðãàëñÿ ñåðüåçíûì èçìåíåíèÿì, à ðåëèçíîå îáíîâëåíèå «Âîçâðàùåíèå äîìîé» îêîí÷àòåëüíî ïåðåëîïàòèëî åãî ìåõàíèêó.

Êðîâíàÿ âðàæäà: ïðåêðàñíàÿ èñòîðèÿ

Ïðåäñòàâèòåëè CD Projekt íå ðàç ãîâîðèëè, ÷òî èñòîðèÿ Ãåðàëüòà è Öèðè ëèøü îäíà èç ìíîãèõ, ïðîèñõîäèâøèõ â âåäüìà÷üåé âñåëåííîé. È âûøåäøàÿ â 2018 ãîäó «Êðîâíàÿ âðàæäà. Âåäüìàê. Èñòîðèè» ñòàëà îòëè÷íûì ñïîñîáîì ïðîâåðèòü, íàñêîëüêî ýòè äðóãèå èñòîðèè èíòåðåñíû îáû÷íîé ïóáëèêå. «Êðîâíàÿ âðàæäà» ýâîëþöèîíèðîâàëà â îòäåëüíóþ èãðó èç îäèíî÷íîé êàìïàíèè «Ãâèíòà». È õîòÿ ìíîãèå êðèòèêè è èãðîêè ñî÷ëè, ÷òî ïåðåä íàìè âñ¸ ðàâíî äîðîãàÿ è êðàñèâàÿ ðåêëàìà îíëàéí-ðåæèìà, «Âðàæäà» òîëüêî âûèãðàëà îò ñâîåé ñàìîñòîÿòåëüíîñòè: ýòî ñàìàÿ íàñòîÿùàÿ, ïîëíîñòüþ îçâó÷åííàÿ ðîëåâàÿ èãðà.

Èãðû ïðî Âåäüìàêà: òðóäíàÿ èñòîðèÿ ñîçäàíèÿ Âåäüìàê, Âåäüìàê 3: Äèêàÿ îõîòà, Àíäæåé Ñàïêîâñêèé, Ôýíòåçè, Èãðû, Äëèííîïîñò

Èãðîêàì ïðåäñòîÿëî âçÿòü íà ñåáÿ ðîëü Ìýâû, êîðîëåâû Ëèðèè è Ðèâèè, è ïîïûòàòüñÿ îáúåäèíèòü ðàçâàëèâàþùååñÿ íà ÷àñòè êîðîëåâñòâî. Äëÿ ýòîãî Ìýâà ñòðàíñòâóåò ïî ðîäíîé çåìëå, çàâîäèò ñîþçíèêîâ, êîïèò ðåñóðñû è, ðàçóìååòñÿ, ñðàæàåòñÿ ñ âðàãàìè. Âîò òîëüêî ïîëåì áèòâû â «Êðîâíîé âðàæäå» ñëóæèò äîñêà äëÿ ãâèíòà, ìíîãîòûñÿ÷íûå àðìèè ñìåíèëèñü êîëîäàìè îòðÿäîâ, à áëèæàéøèå ñîþçíèêè — ëåãåíäàðíûìè êàðòàìè ãåðîåâ. Ïðè÷¸ì Ìýâå ïðèä¸òñÿ ïîñòàðàòüñÿ, ÷òîáû ïîääåðæàòü â îòðÿäå äîëæíóþ àòìîñôåðó: ñîþçíèêè êîðîëåâû — ëþäè ñâîåâîëüíûå, åñëè ÷òî èì íå ïî íðàâó, îíè ëåãêî ìîãóò è óéòè, ëèøèâ êîðîëåâó ñâîåãî îáùåñòâà è îñëàáèâ êîëîäó. Âñ¸ êàê âî âçðîñëûõ ïàðòèéíûõ RPG: âûñòóïèë ïðîòèâ ìèðîâîççðåíèÿ ó÷àñòíèêà îòðÿäà — îí ðàçâåðíóëñÿ è óø¸ë.

Íî íå íóæíî äóìàòü, ÷òî ñþæåò â «Êðîâíîé âðàæäå» ñëóæèò áóôåðîì ìåæäó áåñêîíå÷íûìè ïàðòèÿìè â ãâèíò. Ñêîðåå, íàïðîòèâ, «Êðîâíàÿ âðàæäà» îòïî÷êîâàëàñü îò «Ãâèíòà», êîãäà å¸ ñþæåò ðàçðîññÿ äî ðàçìåðîâ ïîëíîöåííîãî ðîìàíà, — êàìïàíèÿ çäåñü íå õóæå, ÷åì â äðóãèõ èãðàõ CD Projekt RED. Îòäåëüíî ñòîèò óïîìÿíóòü, ÷òî ñâîáîäà îò îãðàíè÷åíèé áàëàíñà, íåîáõîäèìûõ â ñîðåâíîâàòåëüíûõ ðåæèìàõ, ïîçâîëèëà àâòîðàì ðàçâåðíóòüñÿ íà ïîëíóþ êàòóøêó: íà êàðòî÷íîì äâèæêå ðåàëèçîâàëè ãîëîâîëîìêè, ñòåëñ-ìèññèè è äàæå ïîëíîöåííóþ ñèìóëÿöèþ Hearthstone!

Ê ñîæàëåíèþ, íåñìîòðÿ íà âûñîêèå îòçûâû ïðåññû è èãðîêîâ, äëÿ áîëüøèíñòâà íåîáû÷íûé ãèáðèä âèçóàëüíîé íîâåëëû, ñòðàòåãèè, êàðòî÷íîé èãðû è òðàäèöèîííîé RPG îêàçàëñÿ ñëèøêîì äèêîâèííûì çâåðåì.  CD Projekt ñî÷ëè ïðîäàæè «Êðîâíîé âðàæäû» íåóäîâëåòâîðèòåëüíûìè è îòêàçàëèñü îò ïðîäîëæåíèÿ ëèíåéêè «Âåäüìàê. Èñòîðèè». Æàëü — èãðû ñ òàêèì óðîâíåì òåêñòîâ è îáùåé êðåàòèâíîñòè âûõîäÿò ÷ðåçâû÷àéíî ðåäêî.

Àâòîð Àëåêñåé Èîíîâ

https://www.mirf.ru/games/videogames/vedmak-kak-sozdavalis-i…

Æóðíàë «Ìèð ôàíòàñòèêè»

Источник

Ïîõîæèå ïîñòû

Ëàñòî÷êà Ðèñóíîê, Âåäüìàê, Âåäüìàê 3: Äèêàÿ îõîòà, Öèðè, Àðò

Àâòîð: Åëåíà Ðóäìàí

Ýòî áûëè íå ãðèáû Öèðè, Âåäüìàê, Ñåðèàë Âåäüìàê, Netflix, Êîìèêñû, Þìîð, Ôðåéÿ Àëëàí

Ýòî áûëè íå ãðèáû Öèðè, Âåäüìàê, Ñåðèàë Âåäüìàê, Netflix, Êîìèêñû, Þìîð, Ôðåéÿ Àëëàí

Ïåðâûé ïîñò íà Ïèêàáó, íàäåþñü, ïîíðàâèòñÿ ìîé êîñïëåé ~
Instagram: likeassassin

Êîñïëåé Öèðè Êîñïëåé, Âåäüìàê, Öèðè

Åù¸ îäíà ïîïûòêà â Öèðè (:

Êîñïëåé Öèðè Êîñïëåé, Öèðè, Âåäüìàê, Âåäüìàê 3: Äèêàÿ îõîòà, Ðóññêèé êîñïëåé, Äåâóøêè, Èãðû, Êîìïüþòåðíûå èãðû

Öèðè Àðò, Ðèñóíîê, Öèðè, Âåäüìàê, Aleksandra Medvedenko

Öèðè

Íà ïóòè ê Áàøíå Ëàñòî÷êè Ðèñóíîê, Âåäüìàê, Öèðè, Áàøíÿ ëàñòî÷êè

Àâòîð: Äàíèèë Ðîãà÷¸â

Î÷åíü âàæíàÿ ðåêîìåíäàöèÿ íà âðåìÿ êîðîíû)

Áóäü îñòîðîæåí, ôëèðòóÿ ñî ñòðîéíîé äåâóøêîé â ìàñêå Êîñïëåé, Mileena, Mortal Kombat, Êðàñèâàÿ äåâóøêà

Ìîäåëü — Àë¸íà Ãàëàí.

Äàâíî íå áðàëà â ðóêè êàðàíäàø, ðåøèëà ïîòðåíèðîâàòüñÿ íà Öèðè. Ãðàôèò è ïîòàëü.

Ciri Àðò, Öèðè, Âåäüìàê, Ïîðòðåò, Âèäåî, Äëèííîïîñò, Ðèñóíîê

Ê ñîæàëåíèþ, íå ñ ñàìîãî íà÷àëà, òàê êàê èäåÿ ñäåëàòü çàïèñü ïðèøëà ïðÿìî ïîñðåäè ðàáîòû.

Ciri Àðò, Öèðè, Âåäüìàê, Ïîðòðåò, Âèäåî, Äëèííîïîñò, Ðèñóíîê

Ïîêàçàòü ïîëíîñòüþ
1

Ãåðàëüò è Öèðè Àðò, Ôàí-Àðò, Âåäüìàê, Âåäüìàê 3: Äèêàÿ îõîòà, Ãåðàëüò èç Ðèâèè, Öèðè, Agus sw

Öèðè Àðò, Äåâóøêè, Ïîðòðåò, Âåäüìàê, Öèðè, Yury Flics

Ëàðà Êðîôò: óáîðêà ãðîáíèö Êîñïëåé, Ëàðà Êðîôò, Ñàìîèçîëÿöèÿ, Óáîðùèöà, Êðàñèâàÿ äåâóøêà

Ìîäåëü: Alena Galan

Êîñïëåé Rayne èç èãðû BloodRayne 2 Äåâóøêè, Êðàñèâàÿ äåâóøêà, Êîñïëåé, Èãðû, Bloodrayne, Äëèííîïîñò

Ïîêàçàòü ïîëíîñòüþ
5

Îáðàç, â êîòîðîì ÿ ñîáðàëà è êíèãè, è èãðó, è ÷àñòü ñåáÿ.

Íà äàííóþ ðàáîòó îñîáåííî âäîõíîâèë òðåéëåð ê èãðå, ïîëíûé ñþæåò ìîæíî óâèäåòü â ìîåé ãðóïïå:

https://vk.com/saint_moon

Yennefer of Vengerberg. The Witcher: Wolf road Éåííèôåð, Êîñïëåé, Âåäüìàê, Âåäüìàê 3: Äèêàÿ îõîòà, Äëèííîïîñò

Yennefer of Vengerberg. The Witcher: Wolf road Éåííèôåð, Êîñïëåé, Âåäüìàê, Âåäüìàê 3: Äèêàÿ îõîòà, Äëèííîïîñò

Yennefer of Vengerberg. The Witcher: Wolf road Éåííèôåð, Êîñïëåé, Âåäüìàê, Âåäüìàê 3: Äèêàÿ îõîòà, Äëèííîïîñò

Yennefer of Vengerberg. The Witcher: Wolf road Éåííèôåð, Êîñïëåé, Âåäüìàê, Âåäüìàê 3: Äèêàÿ îõîòà, Äëèííîïîñò

Yennefer of Vengerberg. The Witcher: Wolf road Éåííèôåð, Êîñïëåé, Âåäüìàê, Âåäüìàê 3: Äèêàÿ îõîòà, Äëèííîïîñò

Yennefer of Vengerberg. The Witcher: Wolf road Éåííèôåð, Êîñïëåé, Âåäüìàê, Âåäüìàê 3: Äèêàÿ îõîòà, Äëèííîïîñò

Yennefer of Vengerberg. The Witcher: Wolf road Éåííèôåð, Êîñïëåé, Âåäüìàê, Âåäüìàê 3: Äèêàÿ îõîòà, Äëèííîïîñò

Cosplayer: Saint Hysteria (https://vk.com/saint_hysteria)

Photographer: Elena Vesania (https://vk.com/elena_vesania)

Ïîêàçàòü ïîëíîñòüþ
7

Moana Cosplay

 ýòîé ïîäáîðêå ñîáðàíû âñå îáðàçû êîñïëååðà ïî ìîòèâàì Âåäüìàêà.

Ïàâåòòà

Ïîäáîðêà êîñïëååâ îò Aida Zeitgeist Êîñïëåé, Âåäüìàê, Éåííèôåð, Öèðè, Òðèññ Ìåðèãîëüä, Ïðèñöèëëà, Äëèííîïîñò, Aida Zeitgeist

Òðèññ

Ïîäáîðêà êîñïëååâ îò Aida Zeitgeist Êîñïëåé, Âåäüìàê, Éåííèôåð, Öèðè, Òðèññ Ìåðèãîëüä, Ïðèñöèëëà, Äëèííîïîñò, Aida Zeitgeist

Ïîäáîðêà êîñïëååâ îò Aida Zeitgeist Êîñïëåé, Âåäüìàê, Éåííèôåð, Öèðè, Òðèññ Ìåðèãîëüä, Ïðèñöèëëà, Äëèííîïîñò, Aida Zeitgeist

Öèðè

Ïîäáîðêà êîñïëååâ îò Aida Zeitgeist Êîñïëåé, Âåäüìàê, Éåííèôåð, Öèðè, Òðèññ Ìåðèãîëüä, Ïðèñöèëëà, Äëèííîïîñò, Aida Zeitgeist

Éåííèôåð

Ïîäáîðêà êîñïëååâ îò Aida Zeitgeist Êîñïëåé, Âåäüìàê, Éåííèôåð, Öèðè, Òðèññ Ìåðèãîëüä, Ïðèñöèëëà, Äëèííîïîñò, Aida Zeitgeist

Àííà Ãåíðèåòòà

Ïîäáîðêà êîñïëååâ îò Aida Zeitgeist Êîñïëåé, Âåäüìàê, Éåííèôåð, Öèðè, Òðèññ Ìåðèãîëüä, Ïðèñöèëëà, Äëèííîïîñò, Aida Zeitgeist

Ïðèñöèëëà

Ïîäáîðêà êîñïëååâ îò Aida Zeitgeist Êîñïëåé, Âåäüìàê, Éåííèôåð, Öèðè, Òðèññ Ìåðèãîëüä, Ïðèñöèëëà, Äëèííîïîñò, Aida Zeitgeist

Ôðèíãèëüÿ Âèãî

Ïîäáîðêà êîñïëååâ îò Aida Zeitgeist Êîñïëåé, Âåäüìàê, Éåííèôåð, Öèðè, Òðèññ Ìåðèãîëüä, Ïðèñöèëëà, Äëèííîïîñò, Aida Zeitgeist

Èðèñ âîí Ýâåðåê

Ïîäáîðêà êîñïëååâ îò Aida Zeitgeist Êîñïëåé, Âåäüìàê, Éåííèôåð, Öèðè, Òðèññ Ìåðèãîëüä, Ïðèñöèëëà, Äëèííîïîñò, Aida Zeitgeist

Ìýâà

Ïîäáîðêà êîñïëååâ îò Aida Zeitgeist Êîñïëåé, Âåäüìàê, Éåííèôåð, Öèðè, Òðèññ Ìåðèãîëüä, Ïðèñöèëëà, Äëèííîïîñò, Aida Zeitgeist

Íà ôîòî âñå îáðàçû èñïîëíÿåò îäèí ÷åëîâåê.

Ïîäáîðêà êîñïëååâ îò Aida Zeitgeist Êîñïëåé, Âåäüìàê, Éåííèôåð, Öèðè, Òðèññ Ìåðèãîëüä, Ïðèñöèëëà, Äëèííîïîñò, Aida Zeitgeist

Ïîêàçàòü ïîëíîñòüþ
10

Õýëëîóèí Êîñïëåé, Õýëëîóèí, Êðàñèâàÿ äåâóøêà, Âåäüìû, Nichameleon, Äëèííîïîñò

Õýëëîóèí Êîñïëåé, Õýëëîóèí, Êðàñèâàÿ äåâóøêà, Âåäüìû, Nichameleon, Äëèííîïîñò

Õýëëîóèí êîñïëåé îò Nichameleon èç Àâñòðàëèè.

Ïîêàçàòü ïîëíîñòüþ
1

Kasumi Êîñïëåé, Èãðû, Êðàñèâàÿ äåâóøêà, Ôàéòèíã, Ãåéìåðû, Kasumi

Ïåðñîíàæ — Kasumi
Èãðà — Warriors All Stars
Êîñïëååð — Helly Valentine

Ïîõîæèå ïîñòû çàêîí÷èëèñü. Âîçìîæíî, âàñ çàèíòåðåñóþò äðóãèå ïîñòû ïî òåãàì:

Источник